<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://generalsgames.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Генералы</title>
		<link>http://generalsgames.0pk.me/</link>
		<description>Генералы</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 04 May 2012 21:44:47 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Здания Китая</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот все здания Китая:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ядерный реактор:&lt;/strong&gt; Необходимое здание. Китайская электространция, цена: 1000$, Вырабатывает 10 энергии способные выдержать &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3 Пулеметные пушки&lt;/em&gt; или&amp;#160; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1 ракетную шахту&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Казарма:&lt;/strong&gt; Служит для тренировки солдат, ее цена 500$. Выпускает солдат: &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Красногвардейца&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Охотника за танками&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хакер&lt;/em&gt; и &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Черный лотос&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Центр снабжения:&lt;/strong&gt; Служит для сбора ресурсов, Требует энергии: 1, Цена: 1500$, Выпускает Грузовиков снабжения. Без него никак.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бункер:&lt;/strong&gt; Нужен для обороны вмещает 5, только китайских солдат, цена: 400$.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пулеметная пушка:&lt;/strong&gt; Так же требуется для обороны, цена: 1200$&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Военный завод:&lt;/strong&gt; Цена: 2000$. Служит для сборки техники, таких как: &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мастер боя&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бронетранспортер&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пулеметный танк&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Танк дракон&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Самоходный миномет Инферно&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Электромагнитный танк&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Владыка&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Передвижной радар&lt;/em&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Самоходная ядерная пушка&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Центр Интернет:&lt;/strong&gt; вмещает в себя 8 человек, так же доступна&amp;#160; функция &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&amp;quot;Взлом спутника&amp;quot;&lt;/em&gt;- позволяет увидеть центры управления оппонентов, цена: 1000$, после нажатия на её Взлом спутника усовершенствуется в &amp;quot;Взлом спутника II&amp;quot;-позволяет увидеть всю территорию всех оппонентов, цена которого 2500$.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аэродром:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Центр пропоганды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Башня пропоганды:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ракетная шахта:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Командный центр:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Знаток Китая)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2012 21:44:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генерал Гренжер</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=A7lfS.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/A/7/l/A7lfS.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/A/7/l/A7lfS.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он же «авиационный» генерал. В управлении прост и ясен, как ковровая бомбардировка. Если вовремя не уничтожить его аэропорты и не обложить свои отряды мобильными ПВО, то генерал Гренжер разовьется до такой степени, что проще будет начать партию заново, чем терпеть бомбежки в центре своей базы, когда рабочие не успевают и на пару шагов отойти от Командного Центра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности&lt;/strong&gt;: королевские хищники, боевые чинуки, невидимые команчи, вызов самолета «Спектр» доступен с 3 уровня генерала, самолеты-невидимки доступны с самого начала, вся авиация стоит дешевле, танки недоступны (да и не нужны, честно говоря), ковровая бомбардировка доступна с момента строительств Strategy Center.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чувствует превосходство&lt;/strong&gt;: над любой наземной техникой и ПВО, стреляющих ракетами. Жестоко расправляется с «токсичным» и «танковым» генералами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Опасается&lt;/strong&gt;: боится «пехотного» и «лазерного» генералов. Недолюбливает «скрытного» генерала и EMP-орудия генерала Александру.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;: активная оборона команчами, отстраивание 3-4 аэропортов и стратегического центра, после чего непрерывная бомбардировка всего, что может быть разрушено. Мобильные зенитки сносим самолетами-невидимками, а укрепленные линии обороны — лучевым орудием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Сравнение сложности с генералами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Генерал Джазиз&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принц Кассад&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доктор Тракс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Очень легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фаи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Очень легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кваи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Очень Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тао&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Александра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тоунс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Очень тяжело&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АДМИН)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 18:42:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Силы США</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Основная ударная сила армии США — это авиация. В отличие от Китая с его парой раритетов и несчастных террористов, лишенных авиации вообще, в американских аэропортах кипит жизнь.&lt;br /&gt;Давайте разберемся, как чем пользоваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вертолет «Чинук»&lt;/strong&gt; (Chinook и Battle Chinook). Слабый вертолет, необходимый для добычи ресурсов и быстрой транспортировки пехоты и техники. Рейнджеры могут высаживаться из него сразу в гражданские здания, захватывая их. В боевой модификации более живуч и имеет бойницы для ведения огня сидящими внутри.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вертолет «Команч»&lt;/strong&gt; (Comanche и Stealth Comanche). Незаменим в обороне базы, вооружен скорострельным пулеметом и четырьмя ракетами. Имеет высокую цену и смехотворный запас здоровья, поэтому берегите его от вражеских ПВО.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Самолет «Хищник»&lt;/strong&gt; (Raptor и King Raptor). Истребитель и основной боец Америки, имеет в запасе 4 ракеты, в остальном — аналог китайского МИГа. Лучше всего применять для противовоздушной обороны. Королевская модификация отличается повышенной прочностью и лазерной защитой от ракет, что намного продлевает его &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бомбардировщик «Аврора»&lt;/strong&gt; (Aurora Bomber). Несет на борту всего одну мощную боеголовку, которую можно применять только против наземных целей. Пригодится для взлома вражеской обороны, но Томагавки подчас лучше. Запас здоровья так же мал, а цена в полтора раза выше.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Самолет-невидимка&lt;/strong&gt; (Stealth Fighter). Истребитель и разведчик, несет на борту 2 ракеты. Полезен в патрулировании окрестностей вражеской базы и в налетах на группы техники без детекторов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Штурмовик «Молния»&lt;/strong&gt; (A-10 Thunderbolt). Для вызова требуется генеральское умение, перезаряжается 4 минуты. Аналог китайского артобстрела, звено штурмовиков содержит от 1 до 3 самолетов, которые готовы нанести ощутимый урон любой цели в указанной области. Штурмовики прочнее прочих самолетов и почти всегда добиваются своего.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Самолет «Спектр» &lt;/strong&gt;(Spectre Gunship) Для вызова требуется генеральское умение, перезаряжается 5 минут. Гигантский самолет кружит 10, 15 или 30 секунд над указанной областью (в зависимости от количества потраченных очков) нещадно поливая огнем из пушек все, что ему будет указано. Требует личного контроля, как и лучевое орудие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дроиды&lt;/strong&gt; (Drones) На любой наземной единице техники можно построить дроида поддержки, духовного собрата 3PO из широко известной звездной эпопеи. Самый дешевый — Scout Drone — увеличивает радиус обзора и служит детектором. Его имеет смысл ставить на медицинские джипы, для поддержки танковых колонн или рейнджеров-контрразведчиков на подступах к нашей базе. Более дорогие дроиды — Battle Drone и Hellfire Drone — умеют стрелять из пулемета и ракетницы, соответственно, причем первый способен не только палить из орудия, но и починить его при необходимости. Карманные домашние роботы — полезное дополнение к технике, но они также крайне уязвимы перед ПВО противника: быстро и печально ломаются под вражеским огнем. Так что не увлекайтесь ими — лучше обратите свой взор к авиации, благо ее выбор разнообразен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лазеры&lt;/strong&gt; (Lasers)&amp;#160; отстреливают любые пролетающие рядом ракеты, неважно, выпущены они из Томагавка, носителя СКАД или из обычного ПТР. С не меньшим успехом они расправляются с оказавшейся рядом пехотой, отчего угонщики-террористы поодиночке не актуальны. Лазерное оружие установлено на танках Paladin, джипах Avenger, всех самолетах (после улучшения) армии США, а также на Laser-танках и Системах «Патриот» лично у генерала Таунса.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лучевое орудие&lt;/strong&gt; (Particle Cannon) Высокоточное орудие судного дня нуждается в вашем внимании и руководстве. Сразу после вызова этого огненного столба приказывайте ему двигаться в нужном направлении, ведь в движении столб наносит на порядок больше повреждений и оставляет за собой горящую территорию. Будьте осторожны, решив применять лучевое орудие против здания, к которому уже летят ваши бомбардировщики. Достаточно неосторожному пилоту задеть огненный столб хоть краем крыла, как самолет можно списывать на металлолом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полковник Бартон &lt;/strong&gt;(Colonel Burton) Внешне — типичный герой американских боевиков, полковник Бартон не так прост, как кажется. Его умение ставить взрывчатку на здания пригодится разве что в кампаниях, но пусть вас это не смущает. Его ручной пулемет без проблем крушит здания и рвет в клочья технику и пехоту — особенно если он дослужится до третьей лычки. Это совсем не сложно, нужно лишь беречь его от террористических зениток и огнеметных танков Китая. Особенно хорошо Бартон смотрится во главе пехотной атаки на гнезда стингеров или когда бесшумно снимает часовых своей специальной ножевой атакой, применяя которую он даже не демаскируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Снайперы &lt;/strong&gt;(Pathfinders) Незаменимое сочетание детектора и невидимки в одном лице будет уберегать вашу базу от нашествия вражеских героев и проникновения лазутчиков-террористов. Убойная эффективность снайпера в отношении пехоты компенсируются полной беспомощностью против техники. Но это не так страшно: ведь если засадить одинокого снайпера внутрь гражданского здания, оно не будет отображаться как забаррикадированное! А если рядом стоит еще несколько пустых домов, то обнаружить стреляющего снайпера без детектора не удастся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Томагавк&lt;/strong&gt; (Tomahawk) Лучший представитель из всего класса артиллерийских орудий, представленных в игре. В отличие от своих конкурентов — носителя СКАД (SCUD Launcher) и ядерного орудия (Nuke Cannon) — не требует генеральских повышений, быстрее всех перезаряжается, выпускает самонаводящуюся ракету, которая поразит даже движущуюся цель. Лучше всего подходит для уничтожения ПВО противника, только нее забывайте прикрывать Томагавки с воздуха. Стрелять они могут дальше, чем видеть, так что имеет смысл «навесить» на них Scout Drone.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Десантирование &lt;/strong&gt;(Para Drop) Трехуровневое генеральское повышение позволит вам десантировать в указанном месте 5, 10 или 20 рейнджеров соответственно. Менее привлекательно, чем аналогичный Rebel Ambush террористов — самолет могут сбить на подлете или перестрелять пехотинцев, планирующих на парашютах. Но все же это умение позволит вам забрасывать солдат в самые отдаленные участки карты, чаще всего для захвата построек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зона доставки &lt;/strong&gt;(Supply Drop Zone) Как и аэропорт, зона доставки — всего лишь асфальтированная площадка и по запасу прочности на аналогична хлипким казармам, а стоит в пять раз дороже. Поэтому старайтесь строить зоны доставки подальше друг от друга и поближе к краю карты — это увеличит их выживаемость и шансы на то, что самолет с гуманитарным грузом долетит к месту назначения.&lt;br /&gt;И еще: здания американцев при подаче электричества самодостаточны — они медленно ремонтируются безо всякого вашего участия. А если их все-таки уничтожат, то из руин появятся рейнджеры, недвусмысленно посылая привет «Дюне 2».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АДМИН)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 18:16:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Соединенные Штаты Америки</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/egamia/images/6/6b/Usa_generals_logo.gif&quot; alt=&quot;http://images.wikia.com/egamia/images/6/6b/Usa_generals_logo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее технологически развитая фракция в игре. Больше полагается на точечные удары, а не на полномасштабные наступления, поэтому в открытом бою их силы могут потерпеть поражение. Обладает самыми лучшими средствами разведки во всей игре. США обладает также отлично развитой авиацией. В игре она представлена тремя самолётами (1 истребитель, 2 бомбардировщика) и двумя вертолётами (1 транспортный, 1 боевой), однако с помощью генеральских умений можно получить доступ к еще более смертоносным воздушным средствам (тяжёлые штурмовики, тяжёлые бомбардировщики). Тем не менее, самолёты и вертолёты, доступные для массового производства, не отличаются большим запасом здоровья, поэтому эффективно действовать авиация США может лишь при условии отсутствия средств ПВО у соперника. Базы США нуждаются в электроэнергии, в противном случае их универсальные защитные ракетные системы и супероружие работать перестанут, а скорость производства техники замедлится.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стратегический центр&lt;/strong&gt; (Strategy Center) Ключевое здание на любой американской базе. В нем производится ряд важных усовершенствований, и он же открывает доступ к лучшим войскам США. Из первой части Generals центр унаследовал свойство Detention Camp, позволяя периодически открывать всю карту и подсвечивать всех замаскированных противников. Но самое главное, чем нас может порадовать Strategy Center, — это выбор одного из трех стратегических планов поведения. Bombardment — в самом центре появляется пушка, а все войска получают 10% бонус к повреждениям. Hold the Line — все здания игнорируют 10% вражеских попаданий. Search and Destroy — на 20% увеличивается радиус обзора всех ваших подопечных. Все варианты стратегий полезны, все зависит от положения на фронтах и того, кем являются ваши противники. Помните только, что мгновенно план не изменить — на это уходит примерно 10 секунд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пилоты&lt;/strong&gt; (Pilots) Любая единица техники, наземной или воздушной, «дослужившаяся» хоть до одной лычки повышения, может послужить вам и после своей гибели. Из нее выпрыгнет пилот, имеющий соответствующий уровень опыта. Его следует незамедлительно пересадить в свободный самолет или хороший танк, и он передаст свой опыт этой боевой единице.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дроиды&lt;/strong&gt; (Drones) На любой наземной единице техники можно построить дроида поддержки, духовного собрата 3PO из широко известной звездной эпопеи. Самый дешевый — Scout Drone — увеличивает радиус обзора и служит детектором. Его имеет смысл ставить на медицинские джипы, для поддержки танковых колонн или рейнджеров-контрразведчиков на подступах к нашей базе. Более дорогие дроиды — Battle Drone и Hellfire Drone — умеют стрелять из пулемета и ракетницы, соответственно, причем первый способен не только палить из орудия, но и починить его при необходимости. Карманные домашние роботы — полезное дополнение к технике, но они также крайне уязвимы перед ПВО противника: быстро и печально ломаются под вражеским огнем. Так что не увлекайтесь ими — лучше обратите свой взор к авиации, благо ее выбор разнообразен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АДМИН)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 18:13:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доктор Тракс</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=marqB.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/m/a/r/marqB.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/m/a/r/marqB.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он же «кислотный» генерал. &lt;br /&gt;Пример узконаправленного генерала — силен против пехоты, пасует перед остальными. На стартовом этапе всегда имеет преимущество — с его пехотой не сравнится никакая другая. Но этого преимущества доктору Траксу надолго никогда не хватает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности&lt;/strong&gt;: Сети тоннелей и Повстанцы распыляют кислоту; Камикадзе и снаряды танков заряжены токсичной взрывчаткой; Боевые токсины имеют стартовый класс бета и могут быть улучшены до класса гамма.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чувствует превосходство&lt;/strong&gt;: над пехотой и легкой техникой, особенно презирает китайского Infantry General.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Опасается&lt;/strong&gt;: всего остального — тяжелой техники, авиации, ОМП&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;: быстрое захватывание всех нейтральных построек, попытка быстрой атаки (Rush), в случае неудачи — попытка экономическогой изоляции противника. В любом случае, действовать придется спешно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Сравнение сложности с генералами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Генерал Джазиз&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принц Кассад&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фаи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Очень легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кваи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Очень тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тао&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гренжер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- Очень тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Александра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тоунс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АДМИН)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 18:07:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генерал Джазиз</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=19EdQ.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/1/9/E/19EdQ.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/1/9/E/19EdQ.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Он же «взрывной» генерал. Серьезный противник, если уметь им пользоваться. Обожает минировать всех и вся, а также делать внезапные атаки Камикадзе на мотоциклах и &lt;br /&gt;Машинами со взрывчаткой. В отдельных случаях не прочь устроить танковый блицкриг или отстроить SCUD Storm, который у него отличается повышенной разрушительностью, правда за счет отсутствия токсической начинки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; взрывчатка в ловушках и Камикадзе более эффективна; Улучшение Booby Trap доступно по умолчанию; Джаннен Келл является единственным невидимым бойцом; Машина со взрывчаткой (Bomb Truck) стоит дешевле; Мотоцикл стартует с Камикадзе; Улучшение Suicide Bomb.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чувствует превосходство&lt;/strong&gt;: над любой наземной техникой и линиями обороны. Особенно рад знакомству с медлительными танками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Опасается&lt;/strong&gt;: ОМП, массированных налетов авиации и невидимых бойцов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;: быстрое развитие до Дворца (Palace) и изучение улучшения Suicide Bomb, после чего непрерывные разрушительные атаки, прорывание на базу любой ценой, строительство ОМП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Сравнение сложности с генералами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принц Кассад&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доктор Тракс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фаи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кваи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тао&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гренжер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Александра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тоунс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АДМИН)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 18:01:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Принц Кассад</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=PL5St.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/t/P/L/5/PL5St.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/P/L/5/PL5St.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он же «скрытный» генерал. По праву считается одним из опаснейших противников в игре. Заставляет своих противников рыскать по карте, разыскивая спрятанные постройки, параллельно опасаясь скрытных атак на своей базе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельные игроки считают его элементом дисбаланса и отказываются сражаться с принцем Кассадом, но это всего лишь из-за неумения приноровиться к совершенно особенному стилю игры «скрытного» генерала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особенности&lt;/strong&gt;: Сети тоннелей, Гнезда стингеров, Повстанцы, Угонщики (Hijacker) всегда замаскированы; Все прочие постройки могут быть замаскированы за $500 каждая; Технология скрытности (GPS Scrambler) доступна с 3 уровня генерала и действует дольше; Угонщики доступны по умолчанию; Носитель СКАД и танки недоступны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чувствует превосходство&lt;/strong&gt;: над всеми любителями оружия массового поражения и владельцами самолетов, которым приходится проводить постоянную разведку местности. Очень рад знакомству с танками, которым его угонщики быстро меняют цвет и номера. Противники страдают от постоянного напряжения и обносят свою базу колючей проволокой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Опасается&lt;/strong&gt;: токсичного и ядерного оружия, разъедающего его слабую технику и основную ударную силу — пехоту. Ненавидит детекторы как класс.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тактика&lt;/strong&gt;: моральное изматывание противника, рассредоточение войск и зданий по карте, засады подрывников и угонщиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Сравнение сложности с генералами:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Генерал Джазиз&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доктор Тракс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Тяжело&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фаи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кваи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тао&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гренжер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Александра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Легко&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тоунс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;-Равный&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АДМИН)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:47:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Global Liberation Army</title>
			<link>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/cnc/images/7/7c/Gla.gif&quot; alt=&quot;http://images.wikia.com/cnc/images/7/7c/Gla.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Global Liberation Army - GLA (глобальная освободительная армия). Союз арабских государств, которых утомил англосаксонский империализм.&lt;br /&gt;Как и все террористы, во всех играх. GLA делает ставку на быстрые и внезапные удары. Их войска дёшевы, быстры и многочисленны. Кроме того, вся техника GLA может подбирать останки вражеской техники, увеличивая тем самым свои характеристики (сила и радиус атаки), что делает их войска с каждым выигранным сражением все сильнее и сильнее. Также GLA обладает доступом к подземной сети тоннелей, что позволяет им (при помощи соответствующих построек) мгновенно перебрасывать войска с одного конца карты на другой. Однако базы GLA довольно уязвимы перед открытыми атаками ввиду отсутствия хороших оборонительных сооружений. Террористы активно используют химическое оружие, которое весьма эффективно против вражеской пехоты и легкой техники. Также в у них запасе множество различных универсальных апгрейдов для техники. У GLA полностью отсутствует какая-либо авиация (кроме бомбардировщика, который можно вызывать используя специальную способность), однако, неплохие средства ПВО могут дать достойный отпор вражеским самолётам. В отличие от США и Китая, пехота GLA разнообразна и имеет самые разные сферы применения, что позволяет террористам полагаться не только на бронетехнику, но и на живую силу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бей и беги&lt;/strong&gt; . Современные террористы уже давно не бедуины-кочевники, но страсть к внезапным набегам все еще осталась в крови. Мотоцикл (Combat Bike) позволяет перебросить в любую точку карты сидящего на ней пехотинца. Камикадзе-смертники (Terrorist) становятся быстрее, а повстанцы (Rebel) остаются невидимыми и верхом. Ракетное багги (Rocket Buggy) отличается приличной скоростью и самой большой дальностью стрельбы, что позволяет обстреливать отдельных неудачников даже с другого берега реки. Носитель СКАД (SCUD Launcher) также опасен своей дальнобойностью и позволяет великолепно расклепывать бункеры врага. Только не забывайте держать рядом парочку танков и зениток для перехвата возможных карателей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мародерство&lt;/strong&gt; (Marauding). Подбирая остовы подбитой вражеской техники, Джип (Technical), Зенитка (Quad Cannon), Токсичный трактор (Toxin Truck), Скорпион (Scorpion) , Мародер (Marauder Tank) и Автобус (Vehicle Bus) вместо денег получают два улучшения своих ТТХ и сменяют внешний вид. Если продолжить после этого мародерствовать, машины начинают получать военные лычки. Пряча пару зениток или танков за линией обороны и периодически выезжая собирать трофеи, можно получить в свое распоряжение форменных монстров — Скорпиона с двумя ракетами, Мародера с двумя стволами или Автобус с запасной жизнью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скрытная атака &lt;/strong&gt;(Sneak Attack и Rebel Ambush). Возможность почти мгновенно появиться в любой точке карты, поверьте, многого стоит. И если противник не догадался оставить охрану на своей базе, он явно недосчитается половины своих построек — взорванными или захваченными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минирование&lt;/strong&gt; (Booby Trap и Demo Trap). Теперь все важные постройки под вашим контролем будут огрызаться на первую попытку их захватить, а второй может и не последовать. Кстати, нейтральные дома Booby Trap тоже защищает от заселения. А расставленные в ключевых местах бочки динамита отучат врага путешествовать без детекторов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гнездо Стингеров&lt;/strong&gt; (Stinger Site). Как и любые другие ракетчики, стрелки из стингеров прекрасно расстреливают летящие над ними ракеты и самолеты, и проползающие рядом танки. Но есть одно но — они остаются пехотой внутри здания. А это значит, что напалм, кислота, снайперы и даже обычные автоматчики легко с ними расправятся, оставив пустующее гнездо, осиротело ждущее перерождения своих «птенцов». Однако зенитная техника (Quad Cannon, Gattling Tank) атакует гнездо как постройку, отчего и страдает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сеть тонеллей &lt;/strong&gt;(Tunnel Network). Незаменимая вещь! И кто говорил, что бессмертие невозможно — террористы доказали обратное. Любые 8 войсковых единиц, находящиеся внутри тоннелей, абсолютно неуязвимы ни для чего, пока цела хотя бы одна постройка. Не забываете, что для экономии места пехоту следует упаковывать внутрь джипов и автобусов. Кроме того, техника, находящаяся внутри, совершенно бесплатно чинится, и солдаты здоровеют на глазах. А учитывая их дешевизну, противопехотные свойства и двух бесплатных ракетчиков в нагрузку, полевые командиры GLA будут строить Сети тоннелей на каждом углу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Развалины&lt;/strong&gt; (Hole). Любая разрушенная постройка GLA может похвастаться прочным фундаментом. Вскоре оттуда вылезет рабочий и примется бесплатно отстраивать здание обратно. Это качество, помноженное на полную невостребованность электричества позволяют «освободителям» меньше заботится о своих строениях, сосредоточившись на джихаде неверным. Но за все приходится платить! На этот раз — отсутствием стартового радара, и полным отсутствием авиации. Если технику какую-никакую Продавцу оружия (Arms Dealer) удалось достать, то самолеты, видимо, в продажу не поступали.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рабочий&lt;/strong&gt; (Worker) . И строитель, и добытчик, основа экономического процветания GLA. Стоит всего $200, отчего можно не горевать над разбомбленными Центрами сбора ресурсов (Supply Stash), и рассредоточивать их подобно Сетям тоннелей — по всем закуткам карты. Удобнее всего для этого пользоваться джипом. У рабочих есть и своя национальная специфика — у Stealth General они невидимы в момент добычи ресурсов, а у Demolution носят шахидские пояса, и все норовят кинутся под проезжающие мимо танки. Танкисты ругаются последними словами — и непривычно, что нельзя безнаказанно давить врага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автобус&lt;/strong&gt; (Vehicle Bus). Когда в него сажают Джаннен Келла и семерых ракетчиков, он превращается в универсального уничтожителя, нещадно подбивая танки и авиацию, давя и отстреливая пехоту, пасуя только перед оборонительными укреплениями.&amp;#160; Важно провести для автобуса два «мародерских» усовершенствования, и тогда он обретет вторую жизнь. Если после этого автобус подорвать, он совершит фантастическое сальто в воздухе, упадет на бок и превратится в бункер, по прежнему защищающий своих солдат. После эвакуации последнего из них автобус мирно провалится сквозь землю.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джаннен Келл &lt;/strong&gt;(Jannen Kell) . Великий снайпер ценен не только тем, что умеет отстреливать водителей, делая вражескую технику нейтральной. Верхом на мотоцикле он остается невидимым, приобретает всепроходность и защиту от снайперов врага. Будучи без мотоцикла помещен в Сеть тоннелей, он покажет на миникарте все выходы из нее, экономя ваше время. Ну а под командованием генерала Джазиза это ходячее проклятие китайских «Повелителей» получает еще возможность минировать постройки, точь-в-точь как полковник Бартон.&lt;br /&gt;Однако стиль игры за каждого из командиров Единого Освободительного Фронта будет отличатся достаточно для того, что бы рассмотреть их по отдельности. Итак, на сцене...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АДМИН)</author>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:22:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://generalsgames.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
